سوني تسجل خسائر ضخمة بـ 765 مليون دولار بسبب “بنجي”
أعلن عملاق التكنولوجيا والترفيه “سوني” عن تسجيل خسائر ضخمة بلغت 765 مليون دولار أمريكي (ما يعادل 120.1 مليار ين ياباني) كـ “خسائر إعادة تقييم الأصول” (Impairment loss)، وتتعلق هذه الخسائر بشكل مباشر باستوديو تطوير الألعاب الشهير «بنجي» (Bungie)، جاء هذا الإعلان ضمن تقرير الشركة المالي للسنة المالية المنتهية في مارس 2026.
تفاصيل خسارة إعادة تقييم الأصول
تمثل هذه الخسارة المحاسبية عملية إعادة تكييف لقيمة أصول استوديو “بنجي” المسجلة في دفاتر “سوني”، حيث تعكس انخفاض القيمة المتوقعة للأصول غير الملموسة (مثل الملكية الفكرية والشهرة) مقارنة بما تم دفعه للاستحواذ على الاستوديو في عام 2022 بصفقة بلغت قيمتها 3.6 مليار دولار، وتُعزى هذه الخسائر إلى مراجعة الشركة لخططها التجارية بعدما سجلت بعض العناوين الرئيسة أداءً مالياً أقل من التوقعات.
الأسباب الرئيسية: الأداء الضعيف لـ Destiny 2 و Marathon
أوضح التقرير المالي أن الخسائر البالغة 765 مليون دولار لم تسجل دفعة واحدة، بل كانت على شقين خلال العام المالي المنتهي في مارس 2026، وقد شمل التراجع بشكل خاص:
- لعبة Destiny 2: تراجع في الأداء العام للعبة الشهيرة، حيث سجلت سوني شحنة خسارة أولى بقيمة 31.5 مليار ين (حوالي 204.2 مليون دولار) في الربع الثاني من العام المالي بسبب ضعف أدائها.
- لعبة Marathon: البداية المتعثرة للعبة التصويب الجديدة التي أُطلقت مؤخراً، سجلت الشركة الشحنة الأكبر من الخسارة بقيمة 88.6 مليار ين (حوالي 565 مليون دولار) في الربع الرابع، بالتزامن مع فترة إطلاق لعبة “Marathon” التي لم تحقق التوقعات المرجوة.
نمو قطاع الألعاب رغم الخسائر المحاسبية
على الرغم من تسجيل هذه الخسائر الكبيرة المرتبطة بـ «بنجي»، إلا أن قطاع الألعاب والشبكات (G&NS) في شركة “سوني” أظهر مرونة ونمواً إيجابياً، فقد حقق القطاع نمواً ملحوظاً في الدخل التشغيلي وصل إلى نسبة 12% للعام المالي كاملاً، مدعوماً بشكل أساسي بالعوامل التالية:
- ارتفاع مبيعات أجهزة الألعاب (الكونسول).
- الأداء القوي للخدمات الرقمية الأخرى والاشتراكات، وارتفاع عدد المستخدمين النشطين شهرياً.
ويُشير هذا التباين إلى أن الخسارة هي إجراء محاسبي (غير نقدي) يعكس إعادة تقييم للأصول الاستوديو، ولا يعني بالضرورة خسارة نقدية مباشرة في التشغيل اليومي للقطاع.
أسئلة شائعة حول الخسارة
ماذا تعني “خسائر إعادة تقييم الأصول” (Impairment Loss)؟
هي خسارة محاسبية غير نقدية يتم تسجيلها عندما تكتشف الشركة أن القيمة الدفترية للأصل (ما دفعته مقابله) أعلى من القيمة القابلة للاسترداد أو القيمة الاقتصادية المتوقعة التي سيولدها هذا الأصل في المستقبل، في حالة “بنجي”، تعني أن “سوني” تتوقع أن الاستوديو لن يحقق العوائد المالية التي كانت متوقعة عند دفع 3.6 مليار دولار للاستحواذ عليه.
هل يعني هذا أن قطاع “بلايستيشن” خسر 765 مليون دولار نقدياً؟
لا، الخسارة هي عملية شطب لقيمة الأصول في السجلات المحاسبية، وهي “غير نقدية”، على الرغم من هذه الخسارة المحاسبية، فإن قطاع الألعاب والشبكات (الذي يشمل بلايستيشن) حقق نمواً في الدخل التشغيلي بنسبة 12% للعام المالي المنتهي في مارس 2026.
المصادر الرسمية للخبر
- التقرير المالي لشركة سوني للسنة المالية المنتهية في مارس 2026 (Sony IR Presentation)

